celebs-networth.com

Žmona, Vyru, Šeima, Būsena, Vikipedija

Daugiau nei 25 kelionių žaidimai, skirti žaisti su savo vaikais keliaujant į kitą laisvalaikį

Pramogos Ir Žaidimai
kelioniniai žaidimai (1)

beždžionių vaizdai / „Getty Images“

Redaktoriaus pastaba: Šis straipsnis buvo parašytas prieš COVID-19. Planuodami atostogas, prašome kreiptis į naujausios CDC gairės kelionėms .

Kelionės vaikams dabar yra daug kitokios nei atgal. Jūs tikriausiai prisimenate, kad jus linksmino „Nematomos rašalo“ knygos, kelionė žaidimų, tokių kaip „License Plate Game“, ir aš „Spy“ bandaupraleisti laiką mašinoje . Šiandien daugelis vaikų turi išmaniuosius telefonus. Ir jei ne išmanieji telefonai, jie turi „iPad“. Be to, kelionių žaidimai vis dar yra didelė problema dėl daugelio priežasčių. Viena vertus, jie skatina vaikus žiūrėti į lauką ir formuoti savo prigimtį krypties pojūtis . Pavadindami orientyrus, jie turės geresnių idėjų, kur jie yra geografiškai.



Kelionių žaidimuose taip pat gali dalyvauti visa šeima, o tai yra malonu. Nors vienatvė dažnai būna gera keliones keliais , kelionių žaidimai yra šeimos sąveikos dalis, dėl kurios šios kelionės yra labai įdomios. Kas yra kelionė, jei negalite kalbėtis su savo vaikais ir kartu patirti šią patirtį?

pakelkite liemenėlę suknelei be nugaros

Jei ieškote žaidimų, kurie juos tikrai sužadins, pateikite 26 kelionių žaidimus, kuriuos turėtumėte nepamiršti savo kitoje didelėje kelionėje.

Kelionių žaidimai

1. Aš šnipiau

Taip, tai klasika. Ir taip, tai smagu! Jei turite jaunesnių vaikų, galite pabandyti sutelkti dėmesį ties spalvomis. Tai padės žaidimui būti dar labiau edukaciniam. Pradėkite nuo to, kad aš šnipiu kažką mėlyno, o jūsų vaikas gali atspėti dangų.

2. Abėcėlės žaidimas

Abėcėlės žaidime taip pat bus visi, kurie ieškos išorinių idėjų. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai nusileisti abėcėle ir kelionėje rasti tai, kas tinka. Pvz., A gali būti „Applebee“, kurį matote išvažiavus į parkingą. B gali būti „Basketball Hoop“, jei nutiksite važiuoti pro parką. C yra lengva, jei kelyje yra kitų automobilių.

3. Aš einu į pikniką

Į atminties žaidimas kuri taip pat naudoja abėcėlę, ši klasika gali priversti jus galvoti apie savo vaikystę. Kai tik ateina kažkieno eilė, jie gauna kitą laišką. Pavyzdžiui, pirmas pradėjęs žmogus gali pasakyti: aš einu į pikniką, o aš atsinešu obuolių. Tada kitas žmogus pasakys: aš einu į iškylą, o aš atsinešu obuolių ir uogų. Tada šis asmuo pakartotų tuos maisto produktus, pridedant kantalupos ar kažko kito, prasidedančio C. Tai puikus kelionių žaidimas, kuris patikrins jūsų mintis.

4. 20 klausimų

Šis kelionių žaidimas leidžia būti kūrybingam. Vienas žaidėjas turi galvoti apie gyvūną, mineralą ar daržovę. Tada antrasis žaidėjas užduoda „taip“ arba „ne“ klausimų seriją (iki 20), kad išsiaiškintų, kas tai yra.

5. Užbaikite istoriją

Tegul vienas automobilyje esantis asmuo sugalvoja sakinį vienu metu. Reikia inspo? Pradėkite taip: Kartą Majamyje gyveno mergina. Tada istoriją papildo kitas automobilyje esantis žmogus. Pažiūrėkite, kaip juokinga tai padaryti jūsų šeima.

6. Pavadink tą melodiją

Iš anksto galite sukurti mišrią kompaktinę plokštelę arba pridėti grojaraštį į savo telefoną. Pažiūrėkite, ar jūsų vaikai gali atspėti kiekvieną dainą tik su keliomis intro natomis.

negali nuspręsti dėl kūdikio vardo

7. Pasidaryk pats didžėjus

Kelionės yra puikus laikas supažindinti savo vaikus su nauja muzika. Įkelkite grojaraštį dainų, kurios, jūsų manymu, jiems patiks, ir gaukite atsiliepimų. Pažiūrėkite, kiek kartų jūsų intuicija buvo teisinga. Tai bus maloni pertrauka nuo „Baby Shark“.

8. Ar norėtumėte?

Jei turite mažų vaikų, jūsų klausimai gali būti nesąžiningi. Jei turite dvynių, jie gali būti šiek tiek realistiškesni. Apsvarstykite tai puiki proga sužinoti daugiau apie savo vaikus, tuo pačiu juos linksminant.

9. Šeimos dainų kraštas

Kurkite juokingus žodžius pagal tai, ką matote lauke. Jei sugebėsite tai padaryti rimuoti, jis gali virsti ausų kirminu, kuris visada primins kelionę.

10. Kino žaidimas

Kadangi jie labiau derės prie aktorių ir filmų, šis žaidimas gali patikti vyresniems vaikams. Norėdami pradėti, vienas iš jūsų įvardija aktorių. Kitas žmogus turi įvardyti vieną iš aktoriaus filmų. Šis asmuo turi įvardyti kitą to filmo aktorių. Jei tuščias, tu esi išėjęs. Laimi paskutinis stovintis žaidėjas.

11. Dainuok kartu

Tai skamba šiek tiek keistai, bet jūsų šeima gali tai labai įsitraukti. Duokite kiekvienam asmeniui tam tikrų dalių, kad tai būtų dar įdomiau.

12. Smulkmenos

Ar visi jūsų automobilyje gerbėjas Biuras ? Jei taip, pabandykite suklupti vienas kitą Biuras smulkmenos klausimų. Nesvarbu, kokia tema yra, įsitikinkite, kad tai yra visiems pažįstamas dalykas, kad visi galėtų žaisti sąžiningai.

13. Mad Libs

„Mad Libs“ vis dar populiarūs ir visada gerai juokiasi. Jie taip pat yra puikus būdas patobulinti savo daiktavardžius, būdvardžius ir prieveiksmius.

14. Lyrikos žaidimas

Tai šiek tiek panašu į pavadinimą „Tune“, bet atvirkščiai. Taigi, ar kas nors kalba populiarios dainos lyriką. Laimi pirmasis asmuo, kuris įvardija ir dainą, ir atlikėją.

vakarėlių žaidimai 14 m

15. Kelionės rašybos bitė

Jūs norite įsitikinti, ar rašote žodžius, kuriuos žino jūsų vaikai. Žvilgsnio užduočių peržiūra prieš laiką gali būti geras pasirengimas. Rašyba yra puikus įgūdis (ir tai, ką vaikai visada turėtų dirbti), todėl kurti į rašybą orientuotus kelionių žaidimus visada yra teigiama idėja. Gerai, kad tai yra sprogimas!

16. Dvi tiesos ir melas

Tai beveik taip, kaip skamba! Kiekvienas žaidėjas pateikia tris teiginius, du yra tiesos ir vienas melas. Kiti žaidėjai turi atspėti, kuris yra melas. Tai fantastiškas būdas sužadina vaikų vaizduotę (ir keletas pokalbių, taip pat).

17. Hanabi

Hanabi yra a kooperatyvo išskaičiavimo žaidimas kad naudoja mažą kortų kaladę. Tvist yra tai, kad laikote kortas atsuktas išėjo - jūs nežinote, kokias korteles turite. Žaidėjai duoda vienas kitam užuominų, kas yra jų rankose. Jie kartu gamina fejerverkus arba skaičių ir spalvų rinkinius, kol laikas baigsis. „Hanabi“ neužims vietos jūsų krepšyje ir puikiai tinka vėluojant oro uostui. 10 USD „Amazon“ .

18. Botticelli

Ar spėlionių žaidimai dažniausiai užmiega, kai vienas skruostas prispaudžiamas prie automobilio lango, kniūbsčia prilipus veidą prie stiklo? Na, nesijaudink; tai čia nebus problema. „Botticelli“ yra dvipusis spėjimo žaidimas, todėl įkalčio davėjas taip pat turi ką atspėti. Negalite tiesiog robotizuotai atsakyti „taip“ arba „ne“! Pradžia: Žaidėjas A galvoja apie garsų asmenį - tarkime, Jamesą Deaną - ir sako: Aš esu asmuo, kurio pavardė prasideda D. O kiti žaidėjai pakaitomis pateikia klausimus apie (bet kokius) kitus garsius asmenis, kurių pavardė prasideda D.

Pavyzdžiui, žaidėjas B klausia: „Ar jūs esate garsioji animacinė vandens paukščiai? Ir jei įkalčio davėjas sako: Ne, aš nesu Donaldas Antis, tada žaidėjui C leidžiama užduoti klausimą (arba dar kartą žaidėjui B, jei yra tik du žmonės). Jei žaidėjas A negali suprasti, kad žaidėjas B užsimena apie Donaldą Ducką, jis sako, kad aš atsisakau ir privalau atsakyti į vieną taip arba ne klausimą, pavyzdžiui, ar tu gyvas? (Jamesas Deanas yra miręs, taigi, ne.) Tokiu būdu abi pusės bando suklupti viena kitą, o žaidėjai B, C ir kt. Surenka informaciją apie Jamesą Deaną.

19. Šešių žodžių memuarai

Kiekvienas žaidėjas turi apibendrinti savo gyvenimą lygiai šešių žodžių memuaruose, pavyzdžiui, Ei, iš kur šie vaikai kilę, ar Donas Henlis pavogė mano šalies dainą.

20. Dvidešimt penki laiškai

Reikia lėktuvo dėklo stalo žaidimo rašikliu ir popieriumi? Neziurek i prieki. Ant dviejų popieriaus lapų nupieškite penkių penkių tinklelį (iš viso 25 kvadratai) ir kiekvienam žaidėjui suteikite po vieną. Žaidėjai pakaitomis šaukia laiškus - bet kokius laiškus - po vieną. Galite kartoti raides. Jūs braižote laiškus visur, kur norite, savo tinklelyje, o tinklelis laikomas paslėptas. Žaidėjai bando žodžius. Po 25 raidžių suskaičiuokite žodžius (suformuotus vertikaliai arba horizontaliai). Penkių raidžių žodžiai yra 10 taškų, keturių raidžių yra penkių, o trijų raidžių - trys taškai. Žodžiai viduje žodžiai skaičiuojami du kartus, todėl gali būti skaičiuojami kaip žodis, kaip ir nuskaitymas bei trūkumas.

21. Alternatyvūs dainų pavadinimai

Pagalvokite apie gerai žinomą dainą, pavyzdžiui, „Tyli naktis“. Tada sudarykite kiekvieno žodžio sinonimą. Laimi pirmasis grotuvas, atspėjęs dainą. Taigi šiuo atveju tai gali būti naktinis laikas, kai visiškai trūksta triukšmo.

22. Yikerz!

Geras žaidimas mažiausiems žaidėjams jūsų gyvenime - tarkime, nuo trejų iki šešerių metų - „Yikerz“! tilps į kišenę. Tai puikiai tinka lėktuvo padėklų stalui arba laukiant kiaušinių viešbučio restorane. Kiekvienas žaidėjas pradeda nuo saujelės magnetukų. Žaidėjai pakaitomis padeda juos ant žaidimo pado. Jei jūsų įdėtas magnetas griebia kitus, turite paimti visus jo paimtus gabalus. (Tikslas yra atsikratyti savo magnetų.) Laimi pirmasis, kuriame nėra grojamų kūrinių. 14,99 USD „Amazon“.

23. Garsūs paskutiniai žodžiai

Žaidėjai pakaitomis sugalvoja svetimus garsius paskutinius žodžius, pavyzdžiui, Ho, hum, manau, kad aš tiesiog pasilenksiu virš šios piranijos duobės, kad galėčiau atidžiau pažvelgti ... Ir tada visi šaukia GARSIAUSI PASKUTINIAI ŽODŽIAI!

24. Žodžių logika

„Word Logic“ yra ir žodinis, ir dedukcinis žaidimas. Pirmasis žaidėjas užrašo slaptą penkių raidžių žodį, kuriame nė viena raidė nesikartoja kita . Du žaidėjai atspėja bet kurį penkių raidžių žodį, tarkim, daužyti . Tada vienas žaidėjas praneša, kiek to žodžio raidžių, jei tokių yra, yra jo slaptame žodyje. (Šiuo atveju vienas, nes h yra abiejuose daužyti ir kita .) Dabar žaidėjas tai žino w, h, a, c arba į yra žodyje ir verčia ją atitinkamai spėti. Tęskite tol, kol du žaidėjai atspės žodį, tada perjunkite. Tas, kas mažiausiai atspės kito žodį, bando.

bjaurus pokštas, kurį reikia pasakyti vaikinui

25. Taškai ir dėžutės

Nubraižykite keturis po keturis taškų tinklelį iš viso 16 taškų. Žaidėjai pakaitomis brėžia liniją nuo vieno taško prie kito. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas uždaro kvadratą, jame pažymi savo inicialus. Žaidimo pabaigoje laimi tas, kuris užfiksuoja daugiausiai dėžių.

26. Susikaupimas

Šis žaidimas prasideda ritmu, kuris eina antausiu, pliaukštelėjimu (per kelius) ir spragtelėjimu, spragtelėjimu. Visi muša, išskyrus vairuotoją, žinoma. Žaidimo vadovas nustato tempą, o tikslas yra užimti savo vietą. Lyderis pasirenka kategoriją, ir visi turi papildyti ritmo sąrašą. Pavyzdžiui, jei kategorija yra vardai, pirmasis asmuo pasakys Ashely, o šalia esantis asmuo eis į Dianą. Aplink ratą (ar automobilį), kol kas nors dvejoja ar nenusileidžia.

27. Numerio ženklų žaidimas

Tai ne tik puikus būdas išmokyti vaikus 50 valstijų, bet ir tikras būdas vaikus tylėti automobilyje. Važiuojant kartu kiekvienas žaidėjas privalo ieškoti įvairių valstybių automobilių su valstybiniais numeriais. Jiems gali būti sunku rasti automobilius iš Aliaskos ir Havajų, tačiau laimi tas asmuo, kurio sąraše yra daugiausia valstybių.

28. Tylus žaidimas

Tikriausiai vienas sunkiausių dalykų yra tylėti, kai liepiama tylėti. Ramiajame žaidime jūs negalite kalbėti, juoktis, niurzgėti, burbėti ar kelti triukšmo savo kūnu. Galite padidinti žaidimo pranašumą, prajuokindami kitus žaidėjus, padarydami juokingus veidus ar siųsdami linksmus ir netikėtus gifus kitiems.