Kaip žaisti „Mancala“, vieną iš seniausių stalo žaidimų pasaulyje

Pramogos Ir Žaidimai
kaip žaisti mankalą

Stígur Már Karlsson / Pasaulio nuotraukos / Getty

Ar jūs kada nors grojote ar stebėjote, kaip kažkas kitas žaidžia „Mancala“? Mancala kilęs iš arabiškas šaknies žodis Naqala, kuris reiškia judėti. Iš esmės judėti yra pagrindinis žaidimo tikslas. Bet pirmiausia a truputis istorijos . „Mancala“ iš tikrųjų yra vienas iš seniausių pasaulio stalo žaidimų, įrodymų, kad jis buvo žaidžiamas Azijoje ir Afrika dar prieš 3600 m. pr. m. e. Ganoje ir Sudane. Stalo žaidimo ištakos yra senovės Egipte, o Mancala lentos buvo iškaltos Memfio, Tėbų ir Luksoro šventyklų stoguose. Šiuo metu jis yra vienas iš labiausiai populiarūs žaidimai Afrikoje.

Čia yra esmė: jūs pradedate nuo 48 mažų akmenėlių 12 dalelių ir judate aplink Mancala lentą, kol visi duetai yra tušti ir kiekvienas žaidėjas turi akmenų kolekciją. Kas turi daugiausiai akmenų, yra nugalėtojas. Aišku, mes jį čia supaprastinome. Mes susipažinsime su smulkmenomis žaidimas žemiau. Kol kas svarbiausia žinoti, kad „Mancala“ yra daugybė linksmybių ir, iš esmės atrodo, kad tai yra azartinis žaidimas. Panašiai kaip „Rubiks“ kubeliai ir „Cracker Barrel“ žaidimai, tačiau yra būdas laimėti. Nori sužinoti paslaptį? Viskas ten, kur pradedate! Skaitykite toliau ir sužinokite daugiau.

Ko jums reikia ir kaip nustatyti „Mancala“ žaidimą

Jums reikės „Mancala“ lentos ir 48 akmenų. Lenta yra ilga ir siaura, kiekviename gale yra dideli skyriai, vadinami parduotuvėmis, ir šeši mažesni skyriai, vadinami kišenėmis iš abiejų pusių. Norėdami pradėti, palikite savo parduotuvę tuščią ir 48 akmenis tolygiai išsklaidykite tarp 12 kišenių. Tai po keturis akmenis. Jei kiekvienas žaidėjas sėdi lentų galuose, kišenės, esančios jų parduotuvės dešinėje, priklauso jiems.

stikliniai tommee tipee buteliai

Kaip žaisti „Mancala“

Vaidina „Mancala“ gali būti lengva. Nuspręskite, kas pradeda, ir leiskite tam asmeniui iš bet kurios kišenės semti keturis akmenis. Tada jie turi apeiti lentą prieš laikrodžio rodyklę, numesdami po vieną akmenį kiekvienoje kišenėje ar saugodami savo kelyje. Iš ten viskas gali būti taip paprasta ar keblu, kiek norite žaisti. Siekdami įsitikinti, kad visi mėgaujasi žaidimu, pateiksime jums pačias pagrindines taisykles. Kai žaidėjai meta akmenis kelyje, jie praleidžia savo priešininko parduotuvę (arba mankalą). Jei jie numes paskutinį akmenį tuščioje kišenėje iš abiejų lentos pusių, jūs baigsite.

Jei vis dėlto jūsų galutinis akmuo numetamas kišenėje, kurioje yra daugiau akmenų, jūs turite surinkti tą naują akmenų kolekciją ir tęsti. Jei tavo galutinis akmuo numetamas tavo paties mankaloje, turi pasiimti bet kurią kišenę ir tęsti savo eilę. Paini? Panašu, kad kai tu nežaidi. Vis dėlto su lenta ir akmenimis galite jaustis daug lengviau. Atminkite, kad yra keletas kitų taisyklių, kurias galite įgyvendinti, jei tai pasidaro per lengva. Galite net išsinešti, jei tai atrodo per sunku.

Svarbiausias mūsų patarimas: įsitikinkite, kad jūsų vaikai linksminasi.

Kaip laimėti žaidimą

Yra daugybė strategijų, kurios gali padėti jums laimėti. Vienas iš būdų pradėti žaidimą dešine koja yra pradėti trečią skylę, taigi paskutinis akmuo nusileis jūsų parduotuvėje ir gausite antrą žingsnį. Iš ten jūsų antrasis žingsnis yra toks pat svarbus. Pasirinkite pirmąją ar antrąją artimiausią kišenę, kad galėtumėte ištuštinti keturių akmenų finalą į pilną kišenę ir tęsti žaidimą. Be to, visada reikia greitai mąstyti ir skaičiuoti. Kai tik ateis jūsų eilė, kad galėtumėte groti daugiau akmenų, visada ieškokite kišenių, kuriose būtų pakankamai akmenų, kad numestumėte į savo parduotuvę arba nešiotumėte į dar didesnes kišenes.

korėjiečių mergaitė

Internetiniai „Mancala“ žaidimai

Neturite mankalos lentos? Jokiu problemu. Galite žaisti mankalą internete ir praktikuoti savo strategiją šiose prekybos vietose:

Wellements sugriebia vandens ingredientus

Matematikos žaidimų aikštelė

„Playdrift“

Šaunūs matematikos žaidimai

Atminties gerinimo patarimai

Jei esate mama, norinti išmokyti keletą naujų matematikos įgūdžių vaikams, mancala gali būti puikus sprendimas. Pagal Scholastika , šis senovinis žaidimas iš tikrųjų moko matematikos įgūdžių, vadinamų subitizavimu. Štai kaip jie paaiškina sąvoką: Subitizavimas yra tada, kai vaikas natūraliai gali „pamatyti“ objektų skaičių rinkinyje, neskaičiuodamas objektų. Pavyzdžiui, vaikas galėjo pamatyti tris sėklas mankalos duobėje ir atpažinti tris sėklas, neskaičiuodamas jų atskirai. „Mancala“ taip pat suteikia natūralų vyresnio amžiaus pradinių klasių mokinių dauginamojo mąstymo kontekstą. Neblogai atrodo dar vienas stalo žaidimas.

birželio viduriniai vardai

Solitaire Mancala

Norite patekti į mankalą, bet nedidelis grupės ar partnerio žaidimuose? Galite žaisti „mancala“ solo tol, kol pagrindinis tikslas yra tas pats: laimėjęs žaidėjas baigia pašalindamas visas sėklas iš savo lentos.

Dalykitės Su Savo Draugais: